Liceeni din întreaga ţară au pus pe masă proiecte care au la bază tehnologia, într-un concurs de idei. Cum arată podiumul şi cine a luat premiul cel mare: o finanţare de 28.000 de euro?
Zeci de liceeni din toată ţara s-au „luptat” în competiţia de idei şi proiecte Solve for Tomorrow, organizată de Samsung, pentru marele premiu de 28.000 de euro, bani care îi pot sprijini în dezvoltarea, pe mai departe, a soluţiei pe care o propun, soluţie la baza căreia stă tehnologia.
Samsung România a desemnat, la finalul săptămânii trecute, câştigătorii ediţiei a cincea a concursului Solve for Tomorrow, adresat tinerilor cu vârste cuprinse între 16 şi 19 ani. La ediţia din acest an au fost înscrise 419 proiecte, dintre care 25 au ajuns în finală.
„Liceenii din România nu sunt doar utilizatori de tehnologie, ci şi creatori de soluţii. Proiectele din acest an ne arată cum tehnologia – inclusiv inteligenţa artificială – poate deveni un instrument real pentru a transforma ideile în iniţiative cu impact în comunitate”, a declarat Simona Panait, Director Marketing Samsung Electronics România & Bulgaria.
Dar cine sunt tinerii câştigători şi ce proiecte, produse şi idei vor să dezvolte?

Premiul I a fost câştigat de echipa InSightEd, de la Colegiul Naţional „Ioan Slavici” din Satu Mare, cu un proiect din categoria „Educaţie şi diversitate prin tehnologie”.
Echipa a propus o soluţie pentru elevii nevăzători, formată dintr-o aplicaţie mobilă bazată pe inteligenţă artificială şi o brăţară inteligentă, care permit interacţiunea prin comenzi vocale, tastatură Braille şi gesturi.

Locul al doilea a fost obţinut de echipa HearMe, de la Liceul „Simion Mehedinţi” din Vidra, cu o insignă inteligentă care traduce limbajul semnelor în voce şi text. Sistemul foloseşte senzori pentru mişcările mâinii, o mini-cameră pentru urmărirea gesturilor şi o aplicaţie mobilă conectată prin Bluetooth.

Pe locul al treilea s-a clasat echipa WaveMotion, formată din elevi de la Colegiul Naţional „Mihai Viteazul” şi Colegiul Naţional „I.L. Caragiale” din Ploieşti. Proiectul propune un robot subacvatic modular care poate analiza compoziţia chimică a apei, cartografia zone subacvatice şi explora adâncimi mari.
Competiţia este iniţiată şi organizată de Samsung la nivel global, iar în România este implementată de Samsung Electronics România şi se află la a cincea ediţie.
Proiectele dezvoltate de echipele finaliste au fost împărţite astfel: opt în zona educaţiei şi diversităţii, 12 axate pe protecţia mediului şi cinci care folosesc sportul ca instrument de schimbare socială. Fiecare dintre acestea ilustrează modul în care tinerii combină creativitatea, tehnologia şi dorinţa de a contribui la binele comunităţii.
Au fost propuse iniţiative axate pe creşterea siguranţei persoanelor vulnerabile, prin prevenţie şi reacţie rapidă în situaţii de risc, dar şi soluţii care urmăresc eficientizarea activităţilor antreprenoriale şi a afacerilor locale prin digitalizare şi automatizare.
Alte proiecte s-au concentrat pe sănătate şi mobilitate, abordând probleme legate de postură, mersul zilnic şi disconfortul fizic, prin soluţii care îmbină biomecanica, tehnologia şi eficienţa energetică.
Nu au lipsit nici soluţiile care vizează mediul şi agricultura, de la protejarea ecosistemelor şi reducerea pierderilor de resurse până la transformarea deşeurilor în soluţii utile, cu sprijinul tehnologiei şi al datelor.
„Pentru elevi, experienţa Solve for Tomorrow înseamnă mai mult decât o competiţie. Este un proces de învăţare aplicată, în care îşi dezvoltă gândirea critică, spiritul antreprenorial şi capacitatea de a lucra în echipă”, a adăugat Loredana Mihăescu, Programs Director, Junior Achievement România.
Solve for Tomorrow este un program internaţional derulat de Samsung în peste 68 de ţări. La nivel global, compania spune că programul are o istorie de 15 ani şi că a implicat aproximativ 3,3 milioane de elevi. În România, în cele cinci ediţii de până acum, competiţia a reunit peste 4.300 de liceeni.
Ediţia 2025–2026 a fost organizată împreună cu Ministerul Educaţiei şi Cercetării, Junior Achievement România, Academia de Studii Economice din Bucureşti, Asociaţia Şcolilor Particulare, Consiliul Naţional al Elevilor şi RoboHub, cu sprijinul unor parteneri din mediul privat, printre care Google România, 5 to go, Startarium şi Impact Hub Bucharest.
Urmărește Business Magazin
Citeşte pe zf.ro
Citeşte pe alephnews.ro
Citeşte pe fanatik.ro
Citeşte pe smartradio.ro
Citeşte pe comedymall.ro
Citeşte pe MonitorulApararii.ro
Citeşte pe MonitorulJustitiei.ro
Citeşte pe zf.ro













