Fondul Early Game Ventures a investit 600.000 de dolari într-un start-up înfiinţat de un grup de antreprenori ruşi care dezvoltă infrastructură de inteligenţă artificială pentru jocuri video, fără costuri de cloud
Early Game Ventures (EGV), fond românesc de capital de risc, a anunţat o investiţie pre-seed de 600.000 de dolari în Tryll, un start-up care dezvoltă o platformă software de inteligenţă artificială destinată industriei jocurilor video, potrivit unui comunicat al fondului. Tryll construieşte un sistem care permite studiourilor de gaming să integreze modele AI care rulează direct pe calculatorul jucătorului, folosind procesorul grafic (GPU), fără a depinde de servicii cloud.
♦ Tryll dezvoltă un SDK care permite studiourilor de gaming să ruleze modele AI direct pe calculatorul jucătorului, folosind procesorul grafic (GPU), fără a depinde de servicii cloud terţe ♦ Echipa Tryll include foşti dezvoltatori ai unor titluri precum Baldur's Gate, Diablo şi Kingdom Come: Deliverance ♦ Piaţa globală a AI în industria de gaming a fost estimată la 3,3 miliarde de dolari în 2024 şi ar urma să depăşească 51 de miliarde de dolari până în 2033, potrivit Grand View Research
Early Game Ventures (EGV), fond românesc de capital de risc, a anunţat o investiţie pre-seed de 600.000 de dolari în Tryll, un start-up înfiinţat de un grup de antreprenori ruşi care dezvoltă o platformă software de inteligenţă artificială destinată industriei jocurilor video, potrivit unui comunicat al fondului. Tryll construieşte un sistem care permite studiourilor de gaming să integreze modele AI care rulează direct pe calculatorul jucătorului, folosind procesorul grafic (GPU), fără a depinde de servicii cloud.
„Considerăm că infrastructura locală, adică acele soluţii care rulează pe dispozitivul jucătorului, nu în cloud, va avea de câştigat în competiţia cu celelalte modele de business din industria AI pentru gaming, iar Tryll este bine poziţionat să impună un standard în această industrie.
Dezvoltatorul care astăzi petrece trei luni integrând un LLM în cloud în jocul său, va putea instala un plugin Tryll şi va avea o versiune gata într-o săptămână", a declarat Cristian Munteanu, managing partner la Early Game Ventures.
Integrarea inteligenţei artificiale în jocuri presupune în prezent fie utilizarea unor servicii cloud - costisitoare la scara milioanelor de jucători şi dependente de furnizori terţi -, fie construirea unor soluţii interne, ceea ce necesită echipe mari de ingineri specializaţi. Tryll propune o a treia variantă: un SDK (set de instrumente software) care permite studiourilor să ruleze modele AI local, pe hardware-ul jucătorului, fără expertiză avansată în inteligenţă artificială. Platforma se integrează cu motoarele de joc Unreal Engine şi Unity, conform site-ului companiei.
Tryll este fondat de Alexandr Glotov, CEO şi cofondator, antreprenor de origine rusă cu experienţă în esports şi inteligenţă artificială industrială. Glotov a construit anterior o platformă de date pentru esports cu venituri anuale recurente de 1,5 milioane de dolari, cu parteneriate cu Riot Games, ESL şi BLAST, potrivit profilului său de LinkedIn. Echipa include foşti dezvoltatori ai unor titluri precum Baldur's Gate, Diablo, Kingdom Come: Deliverance, Project Zomboid şi seria Endless.
„Inteligenţa artificială în cloud este concepută pentru SaaS, unde fiecare interacţiune are ataşat un contor de tokenuri. Jocurile nu funcţionează aşa - niciun studio nu poate plăti pentru fiecare conversaţie din fiecare tavernă, pe milioane de dispozitive. În jocuri, tokenurile trebuie să fie gratuite, altfel toate calculele financiare sunt descuranjante", a spus Alexandr Glotov, CEO şi cofondator al Tryll. Compania – Tryll Engine Inc. - este înregistrată în statul Delaware din SUA.
Investiţia va fi utilizată pentru dezvoltarea produsului şi extinderea echipei de go-to-market. Tryll are deja două produse funcţionale: Tryll Assistant, un overlay gratuit care răspunde la întrebări despre orice joc şi rulează offline pe GPU-ul jucătorului, şi BoscoTryll, un mod pentru jocul Deep Rock Galactic care transformă un personaj non-jucător (NPC) într-un companion controlat de inteligenţă artificială, conform datelor de pe site-ul companiei.
Piaţa globală a inteligenţei artificiale în industria de gaming a fost estimată la 3,3 miliarde de dolari în 2024 şi ar urma să ajungă la peste 51 de miliarde de dolari până în 2033, cu o rată anuală compusă de creştere de 36,1%, potrivit unui raport Grand View Research, citat în comunicatul fondului.
Early Game Ventures Fund II este un fond de capital de risc de 60 de milioane de euro, capitalizat de Recovery Equity Fund, administrat de Fondul European de Investiţii şi finanţat prin PNRR în cadrul Next Generation EU.
EGV a investit până acum în peste 30 de companii de tehnologie, în domenii precum inteligenţa artificială, securitatea cibernetică şi software-ul enterprise, potrivit site-ului fondului. Fondul I al EGV a raportat o rată internă de rentabilitate de 45% şi patru ieşiri din portofoliu.
Urmărește Business Magazin
Citeşte pe zf.ro
Citeşte pe alephnews.ro
Citeşte pe fanatik.ro
Citeşte pe smartradio.ro
Citeşte pe comedymall.ro
Citeşte pe MonitorulApararii.ro
Citeşte pe MonitorulJustitiei.ro
Citeşte pe zf.ro













