SOFTWARE
NWL
RSS

Ne mutam si noi in India? Data publicarii:27 noiembrie 2007   |  Autor: Anca Arsene-Barbulescu

 

Pe langa problema salariilor, companiile de software au in continuare si alte batai de cap in ceea ce priveste piata fortei de munca in domeniul IT. Nu numai ca nu mai gasesc oamenii de care au nevoie pentru a-si dezvolta proiectele, dar se confrunta si cu pericolul de a-si pierde angajatii in favoarea altor companii care isi permit sa ofere beneficii si pachete salariale mai atractive. „Recrutarea de specialisti IT este in continuare o problema in Romania, si nu doar pe segmentul dezvoltarii de software, ci si in administrarea de sisteme sau retele, implementarea de aplicatii, consultanta sau suport tehnic“, spune Manole.

O explicatie ar putea fi ca dezvoltarea exploziva a pietei IT din ultimii ani a fost insotita si de o schimbare in mentalitatea si asteptarile specialistilor. Pentru acestia, optiunile de angajare au devenit mai numeroase si mai atractive odata cu intrarea pe piata a tot mai multor companii multinationale si cu intensificarea concurentei in aceasta arie. Astfel ca in ultimii ani Romania si-a pierdut statutul de tara furnizoare de forta de munca abundenta si ieftina in IT si a devenit o piata extrem de competitiva, potrivit consultantului de resurse umane al Brainspotting. Noile generatii de absolventi IT care apar pe piata necesita un interval de formare de cativa ani, iar majoritatea angajatorilor cauta specialisti cu experienta.

In aceste conditii, ce strategii de recrutare adopta marile companii din domeniu? Din punctul de vedere al Alinei Manole, „ramane solutia recrutarii de personal IT entry-level, urmata de pregatirea oamenilor respectivi in conformitate cu nevoile si procedurile companiei“. De multe ori, timpul necesar pentru formarea si „intrarea in productie“ a unui junior poate fi egal sau chiar mai scurt decat timpul si resursele consumate pentru recrutarea unui senior, argumenteaza ea.

In ceea ce priveste Ubisoft, tocmai recrutarea de incepatori este strategia prin care compania a ajuns la 480 de angajati si spera sa incheie anul cu 500-550. Pe lista beneficiilor pe care le ofera compania se numara flexibilitatea in ceea ce priveste orele de munca, o zona de relaxare pentru angajati cu console de jocuri, ping-pong, biliard, darts si sah, o sala de fitness si una de mese. „Intr-o industrie a jocurilor extrem de competitiva, in care 10% din jocurile de pe piata aduc 90% din vanzari, nu iti poti permite sa fi zgarcit“, glumeste Sebastien Delen, aducand insa argumentul ca aceste beneficii sunt in mare parte responsabile pentru rata mica a plecarilor angajatilor din companie - sub 5%.

In departamentul de testare de jocuri, cea mai mare parte a angajatilor sunt studenti, spre deosebire de cel de creatie sau cel de dezvoltare de jocuri, unde intreaga echipa este formata exclusiv din programatori specializati. De altfel, Ubisoft Romania are in plan sa mai angajeze 80 pana la 100 de testeri pentru a completa echipa actuala de 150 de oameni, intrucat acest departament asigura servicii si pentru alte divizii europene ale companiei. „Iar in urmatorii ani, majoritatea jocurilor produse de Ubisoft vor fi testate in divizia din Romania“, afirma Delen.

O alta metoda adoptata de Ubisoft pentru a-si asigura forta de munca necesara este anticiparea nevoilor: compania incepe sa pregateasca intern anumiti angajati care ar putea indeplini mai tarziu functiile mai importante, in departamentul de creatie de exemplu. De asemenea, compania incurajeaza si angajati din alte tari sa se mute in Romania. „Asa am facut eu“, spune Delen, care este francez de origine. „Avem angajati italieni, canadieni, francezi si chiar americani.“

O abordare diferita propune Adobe Romania, care mizeaza pe strategia unor pachete salariale mai complexe, politica imprumutata de la compania-mama. Unul dintre beneficii este conceptul de „profit sharing“ - prin care, la fiecare trei luni, Adobe plateste tuturor angajatilor un procent variabil cuprins intre 8 si 15% din salariul lor trimestrial, in functie de profitul companiei. Totodata, programatorii pot primi optiuni de cumparare de actiuni la Adobe, iar cei interesati pot cumpara direct actiuni cu 15% mai ieftin decat cel mai mic pret al pietei, pe o anumita perioada prestabilita. „De fapt, acesta din urma mi se pare cel mai interesant beneficiu oferit de companie“, spune Andrei Dragomir (26 de ani), unul dintre programatorii de aici, implicat in dezvoltarea unei infrastructuri prin care aplicatiile Adobe sa poata fi mutate pe internet. Primul sau loc de munca a fost chiar la InterAKT, compania achizitionata de Adobe, unde a venit atras de programare, meserie pentru care zice ca „trebuie sa ai o anumita «ticneala» si «cablare» a capului, astfel incat sa te poti afunda intr-un detaliu mic, care iti poate da totul peste cap, si sa revii dupa aceea la o privire de ansamblu“. Pentru Andrei Dragomir, o zi de lucru are cam de toate - e-mail-uri, un meci de ping-pong, sedinte, un tenis pe consola de jocuri Nintendo Wii, linii de cod, discutii cu colegii in preajma aparatului de cafea, alte linii de cod si eventual cate o farsa, ca intre programatori.

Si la Electronic Arts Romania, principiul e cam acelasi, numai ca programarea intr-o companie de jocuri este o meserie amuzanta si nu inseamna numai scrierea de linii de cod. „Exista o idee preconceputa ca programatorii nu scot nasul din computer 24 de ore din 24. Nu e asa“, spune Vlad Beu (27 de ani), unul dintre programatorii din echipa EA Romania, care din cand in cand merge in sala de relaxare, unde are la dispozitie toate cele trei modele de console de jocuri de ultima generatie - Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3 si Nintendo Wii. „Suntem pasionati de literatura si schimbam carti intre noi, cantam in lift - cea mai vanata activitate in team-building-uri fiind karaoke, si cand suntem foarte obositi, pur si simplu lenevim 15-20 de minute pe canapele“.

Insa dincolo de astfel de atractii pentru angajati, ramane totusi o intrebare: mai este inca Romania o destinatie atractiva pentru outsourcing, asa cum a fost in mod traditional, sau a devenit deja prea scumpa? Potrivit unui studiu realizat de Ukrainian Hi-Tech Initiative, piata romaneasca de outsourcing IT va ajunge anul acesta la aproape 327 de milioane de euro, situandu-se pe locul al treilea in clasamentul tarilor din Europa Centrala si de Est cu cele mai mari incasari din domeniu. „Romania este inca o destinatie potrivita pentru outsourcing. Printre avantaje se numara competentele tehnice aproape native, cultura europeana, comunicarea in limbi straine si flexibilitatea in proiecte nu foarte riguros predefinite. Dar, ca puncte negative majore, as putea cita lipsa disciplinei si a culturii organizatorice, precum si managementul de proiect sau chiar managementul de companie uneori defectuos“, considera reprezentantul Pierre Audoin Consulting.

Mai mult, conform celui mai recent studiu IDC privind piata de servicii IT din Romania, outsourcingul in domeniu are inca perspective frumoase. „Exista destul de putine companii sau organizatii in Romania care prin marimea sau complexitatea lor sa necesite externalizarea operatiunilor IT sau de business“, sustine Calin Mirea, analist in cadrul IDC Romania. „Potentialul Romaniei de a livra servicii de outsourcing ramane extrem de ridicat, dovada fiind zecile de centre de servicii IT care s-au infiintat in Romania in ultimii ani.“

Paginile articolului:

Tag-uri: IT, software, programatori, outsourcing, forta de munca

Vizualizari:
  • printeaza
  • e-mail
  • messenger
  • comenteaza
Aboneaza-te la BM:
NEWSLETTER
RSS

Da nota: 1 2 3 4 5

Nota medie: 4,18 din 11 voturi

Comenteaza acest articol

Campurile marcate cu rosu nu sunt valide!

Comentariul a fost adaugat!

Cod captcha invalid!

  • Cristian: [ 14.10.2008 18:52 ]

    „cresterile anuale de salarii depasesc chiar 20%, in timp ce in franta, nu numai in domeniul programarii, ci in orice domeniu, salariile urca in medie cu 2-3% pe an“, spune sebastien delen, directorul companiei producatoare de jocuri ubisoft romania.

    asta e cel mai bun exemple despre ce tampenii se pot spune utilizand cifre! ii propun domnului sebastien delen sa puna mana pe calculator si sa vada daca dintr-un salariu (romanesc) din '90 crescut anual cu 2-3% lumea ar mai putea sa-si cumpere macar o paine astazi. asta ca sa nu mai zic ca preturile unor produse (adidasi, haine, unele electronice) sunt mai mari la noi decat in sua sau italia.

  • bld: [ 07.05.2008 17:31 ]

    eu nu inteleg aiurelile din articol. am 3 ani de experienta, acum lucrez intr-o hiper-multinationala si am salar mai mic decat cat scrie in articol ca are un junior...e o abureala articolul asta...

  • x: [ 08.12.2007 01:29 ]

    Eu am lucrat la ei in Canada, si s-au mutat de aici pt ca in Romania plateau salarii mai mici. Acuma se muta si din Romania ca au crescut si acolo salariile. Pana la urma cred ca o sa ajunga in Antartica, sa angajeze foci! Alea tre sa le dea doar niste peste si sunt fericite :D

  • nume autor: [ 30.11.2007 11:20 ]

    s-a gasit gameloft sa vorbeasca de salarii...:))))))))

  • Pavel Kinezu: [ 29.11.2007 17:30 ]

    Cu cat mai necalificata munca cu atat mai mic salariul. Nu as vrea sa stiu cat castiga un chelner (si aici nu exista bacsisuri). Salariile programatorilor sunt comparabile cu Romania de azi, dar aici faci mult mai multe cu banii aia.

  • nume autor: [ 29.11.2007 11:50 ]

    si nici nu vor ajunge probabil. dar nu asta conteaza. oricum mi se pare ciudata cresterea de cateva procente. pana la urma, si la ei este inflatie, si la ei cresc preturile... dar totusi, salariile se pare ca nu.

  • Anca Ciornei: [ 29.11.2007 09:57 ]

    Mi se pare normal ca salariile programatorilor sa creasca cu un procent mai mare la noi decit in Franta, pentru ca nici macar marite cu 20% nu ajung la nivelul celor din Franta.

  • nume autor: [ 29.11.2007 03:31 ]

    @Pavel Kinezu si salariile cum sunt, daca ar fi sa comparam acelasi job (care sa necesite preferabil munca mai putin calificata) din Romania si din China?

  • Pavel Kinezu: [ 29.11.2007 02:14 ]

    @eu: Eu traiesc in China si pot zice ca firma la care lucrez este mult deasupra firmelor la care am lucrat in Romania.

  • un sceptic: [ 28.11.2007 23:28 ]

    deciziile gameloft sunt ok din pct meu de vedere. este vina programatorilor care nu-si cunosc interesul si aleg cu mare ardoare multinationalele, cand se stie prea bine ca ele au taiat la sange costuriile si au calcat peste cadavre si in strainatate. aceasta este politica multinationalelor si de vina sunt cei care aleg sa colaboreze cu ei, in pofida lucrurilor bine stiute.
    cat despre salarii, din pacate nivelul muncii prestate este mult sub cel al calitatii prestate in vest. la noi programatorii au numai figuri si fumuri in cap din pacate si cei cu adevarata valoare sunt din pacate mult prea putzini. restul viseaza doar ..... viseaza la lucruri care defapt sunt doar povesti........
    adevarul este ca la noi in romania mentalitatea lasa inca foarte mult de dorit. degeaba vrei sa dai cuiva un salariu de nivel occidental, ca el tot ca in romania munceste.

  • eu: [ 28.11.2007 15:02 ]

    De ce nu se spune nimic de calitatea muncii prestata de chinezi si indieni? E simplu pentru ca este net inferioara asa cum este in orice domeniu. Mana de lucru ieftina=calitate indoielnica. Isi taie singuri craca de sub picioare si vor ajunge sa scoata niste jocuri sub orice critica pe care nu le va mai cumpara nici un operator de telefonie mobila.

  • nume autor: [ 28.11.2007 14:23 ]

    Ne-am saturat de salarii invers proportionale cu pretentiile angajatorilor!!! Meritam si noi sa traim.

  • guest businessmagazin.ro: [ 28.11.2007 11:20 ]

    Companiile de IT, ca si cele din atatea alte domenii, se plang ca nu mai gasesc forta de munca ieftina si calificata. Unele angajeaza oameni fara experienta si ii formeaza pe banii firmei, altele isi pastreaza programatorii buni prin beneficii si printr-o cultura a muncii relaxata, cum se practica la Google sau Adobe. O alta solutie ar fi poate mutarea unor activitati in strainatate, de preferinta in Asia, unde sunt de gasit programatori mai buni si mai ieftini. Cat de rentabila e insa aceasta solutie?

  • ana: [ 28.11.2007 11:20 ]

    Se vede ca este un articol "la comanda". In loc sa puna accentul pe faptul ca programatorii nostri sunt destul de modest platiti comparativ cu cei din Uniunea Europeana, ei pun accentul pe faptul ca sunt bine platiti comparativ cu India si Tunisia. Deranjant nu este articolul in sine, ci accentul care se pune in acest articol, subtitlurile bolduite, ceea ce atrage atentia si modul in care se pune problema. Este un articol menit sa justifice deciziile de doi lei ale Gameloft...

Stiri si Analize
NWL
RSS
Versiunea: mobil | completa
Statistici SATI